home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 10 / AACD 10.iso / AACD / Games / MAME / src / vidhrdw / starwars.h < prev    next >
Text File  |  1997-11-13  |  975b  |  36 lines

  1. /************************************************************
  2.  
  3. vidhrdw\starwars.h
  4.  
  5. This file is Copyright 1997, Steve Baines.
  6.  
  7. Release 1.0 (21 July 1997)
  8.  
  9. See drivers\starwars.c for notes
  10.  
  11. ************************************************************/
  12.  
  13. #define VECMEM_TYPE unsigned char
  14.  
  15. #define X_RES 800 /* Used to define game window size */
  16. #define Y_RES 600
  17.  
  18. #define VECDEBUG 0 /* If 1 then log operation of vector unit */
  19. #define TEXTMODE 0
  20. /* Text only test mode. Runs as usual but just reports  */
  21. /* what would be happening rather than actually doing it */
  22.  
  23. void vector_engine(VECMEM_TYPE *, long, short, short);
  24.  
  25. void starwars_set_palette(unsigned char *, unsigned char *,const unsigned char *);
  26. int starwars_interrupt(void);
  27. int starwars_vh_start(void);
  28. void starwars_vh_stop(void);
  29. void starwars_vh_screenrefresh(struct osd_bitmap *);
  30.  
  31. void init_display(void);
  32. void draw_vector(short, short, short, short, short, short, char);
  33.  
  34.  
  35.  
  36.